Intel Quartus Prime + Visual Studio Code

Нано-заметка о том, как использовать Visual Studio Code со всеми его достоинствами (и недостатками) в качестве продвинутого редактора кода, который будет вызываться по умолчанию из Intel Quartus Prime (любой версии). Заходим в Tools->Options, переходим в раздел General->Preferred Text Editor: Ставим Custom в качестве параметра Text Editor. Прописываем здесь путь к Visual Studio Code (заместо %PATH_TO_VSCODE%) со следующими параметрами: Примечание: параметр […]

Read More →

Конфигурирование Cyclone V из S25FL128S — проблемы и решение

Подбирая флешку для Cyclone V или Cyclone 10 LP для платы с минимальными габаритами, можно прийти к решениям от Micron, Macronix или Cypress. Я остановился на последней компании и конкретной флешке — S25FL128S, которая есть во вполне удобном корпусе WSON-8 (только 3,3 В IO) или в FBGA-24 с дополнительным пином VCCIO для установки уровней IO (но 3,3 В всё равно […]

Read More →

Visual Studio Code и ModelSim

В заметке ниже описание того, как сделать быстро вызываемую симуляцию в ModelSim из Visual Studio Code для тестбенча самописного IP. Подготовка Visual Studio Code Всё в целом аналогично Visual Studio Code и Icarus Verilog, только без установки Icarus Verilog, поэтому повторяться не вижу смысла. Тестовый проект В качестве тестового проекта будет выступать моё недоделанное IP для HyperRAM — HyperRAM_Controller. Симуляцию будем […]

Read More →

Quartus Prime и проблемы генерации проекта с EMIF в Platform Designer

Небольшая заметка с проблемой генерации проекта, в котором есть EMIF в Platform Designer, решение которой я нашёл для своего случая. Возможно, это поможет людям, столкнувшимся с аналогичной проблемой. Также помимо описания решения проблемы в моём случае приведу все другие решения, которые так или иначе помогали другим людям, чтобы всё было в одной заметке для удобства. Итак, о чём речь-то? А […]

Read More →

HyperRAM — это что за память?

Под катом небольшой обзор особенностей этой памяти, отличия от других типов памяти и в конце небольшой список того, что же взяла (позаимствовала) эта память из других типов. Заметка будет полезна начинающим и не имевшим дела с этой памятью, вкратце попробую описать её назначение с индивидуально формирующимся выводом для каждого разработчика в процессе чтения, стоит ли она применения в своём проекте […]

Read More →

Visual Studio Code и Icarus Verilog

В этой статье попробую вкратце показать, как можно настроить Visual Studio Code для написания HDL кода на языках Verilog, SystemVerilog, настроить задачи для компиляции и симуляции работы, а также отображения результатов симуляции в GTKWave. Написание HDL кода в Visual Studio Code по сравнению с Intel Quartus Prime порядком удобней и можно просто использовать Visual Studio Code как продвинутый редактор кода (если вам не […]

Read More →

Выбор стандартного интерфейса для обмена данными

В этой заметке будет краткий обзор различных распространённых интерфейсов, которые используются в качестве канала обмена данными между персональным компьютером (ПК) и разрабатываемым\проектируемым устройством (или в пределах устройств только). Заметка, скорее, для начинающих схемотехников \ программистов, которая поможет определиться с начальным выбором, оценив возможности и ограничения описанных интерфейсов. Фото взято отсюда. Заметка не претендует на полноту изложения или обстоятельный подход к […]

Read More →

Замена EPCQ-L для Intel Cyclone 10 GX

Небольшая заметка для разработчиков, которые при проектировании устройств на Intel Cyclone 10 GX столкнулись с такой досадной ситуацией, когда единственная рекомендуемая для них конфигурационная память линейки EPCQ-L является Obsolete и её покупка является затруднительной задачей в данный момент, и будет невозможна в скором будущем… Что с этим делать и на что можно заменить рекомендуемую конфигурационную память EPCQ-L — разберёмся в небольшой заметке […]

Read More →

Cyclone 10 LP, WS2812, SK6812RGBW

Небольшая статья о простом тесте управляемых светодиодов WS2812 и SK6812RGBW, как их правильно подключить к 3,3 В IO ПЛИС и как этим всем крайне просто можно управлять из приложения на ПК. Посмотрев OpenSource драйверы для WS2812, я несколько удивился — на Verilog нашелся только один и тот показался не шибко оптимальным, поэтому было решено написать свой. Со своими костылями и багами. :) […]

Read More →

Настраиваем и запускаем Nios II в Intel Quartus Prime 18.0

В статье будет рассмотрен весь процесс от создания проекта с синтезируемым процессором Nios II до запуска прошивки на нём в ПЛИС, а также описаны возможные проблемы, возникающие в процессе, и способ их решения. Получившийся проект доступен для свободного скачивания (под Cyclone 10 LP) и любой может повторить все описанные ниже действия как самостоятельно с нуля, так и подсмотрев в проекте. […]

Read More →