Visual Studio Code и Icarus Verilog

В этой статье попробую вкратце показать, как можно настроить Visual Studio Code для написания HDL кода на языках Verilog, SystemVerilog, настроить задачи для компиляции и симуляции работы, а также отображения результатов симуляции в GTKWave. Написание HDL кода в Visual Studio Code по сравнению с Intel Quartus Prime порядком удобней и можно просто использовать Visual Studio Code как продвинутый редактор кода (если вам не […]

Read More →

Выбор стандартного интерфейса для обмена данными

В этой заметке будет краткий обзор различных распространённых интерфейсов, которые используются в качестве канала обмена данными между персональным компьютером (ПК) и разрабатываемым\проектируемым устройством (или в пределах устройств только). Заметка, скорее, для начинающих схемотехников \ программистов, которая поможет определиться с начальным выбором, оценив возможности и ограничения описанных интерфейсов. Фото взято отсюда. Заметка не претендует на полноту изложения или обстоятельный подход к […]

Read More →

Замена EPCQ-L для Intel Cyclone 10 GX

Небольшая заметка для разработчиков, которые при проектировании устройств на Intel Cyclone 10 GX столкнулись с такой досадной ситуацией, когда единственная рекомендуемая для них конфигурационная память линейки EPCQ-L является Obsolete и её покупка является затруднительной задачей в данный момент, и будет невозможна в скором будущем… Что с этим делать и на что можно заменить рекомендуемую конфигурационную память EPCQ-L — разберёмся в небольшой заметке […]

Read More →

Cyclone 10 LP, WS2812, SK6812RGBW

Небольшая статья о простом тесте управляемых светодиодов WS2812 и SK6812RGBW, как их правильно подключить к 3,3 В IO ПЛИС и как этим всем крайне просто можно управлять из приложения на ПК. Посмотрев OpenSource драйверы для WS2812, я несколько удивился — на Verilog нашелся только один и тот показался не шибко оптимальным, поэтому было решено написать свой. Со своими костылями и багами. :) […]

Read More →

Настраиваем и запускаем Nios II в Intel Quartus Prime 18.0

В статье будет рассмотрен весь процесс от создания проекта с синтезируемым процессором Nios II до запуска прошивки на нём в ПЛИС, а также описаны возможные проблемы, возникающие в процессе, и способ их решения. Получившийся проект доступен для свободного скачивания (под Cyclone 10 LP) и любой может повторить все описанные ниже действия как самостоятельно с нуля, так и подсмотрев в проекте. […]

Read More →

Запускаем ModelSim с Quartus Prime и без

Небольшой мануал по настройке симулятора ModelSim для новичков в освоении ПЛИС, симулятор очень поможет как в ожидании заказанной ПЛИСы\отладочной платы (т. к. можно тренироваться и наращивать свой скилл без реального железа), так и в отладке уже реального проекта под конкретное железо (т. к. процесс компиляции, синтеза, размещения и прошивки крайне не быстр), а также далеко не всё можно посмотреть логическим […]

Read More →